「C4ljp2025/presentation」の版間の差分
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発表資料の追加(榎本)
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本発表では、生成AIと対話しながらコードを作成し修正するVibe Coding手法を活用し、システム開発を加速して短期間でプロトタイプを完成させる一連の流れを示す。まず、既存の開発手法とVibe Coding手法の違いを説明し、環境構築および導入手順を解説する。次に、要件定義フェーズでは自然言語によるプロンプトを活用し、機能やデザインの検討を行う。さらに、実装フェーズでは反復改善プロセスを用いた具体的な開発事例を紹介する。最後に、プロトタイピングによる開発期間の短縮効果と実践時の注意点、今後の展望をまとめる。 | 本発表では、生成AIと対話しながらコードを作成し修正するVibe Coding手法を活用し、システム開発を加速して短期間でプロトタイプを完成させる一連の流れを示す。まず、既存の開発手法とVibe Coding手法の違いを説明し、環境構築および導入手順を解説する。次に、要件定義フェーズでは自然言語によるプロンプトを活用し、機能やデザインの検討を行う。さらに、実装フェーズでは反復改善プロセスを用いた具体的な開発事例を紹介する。最後に、プロトタイピングによる開発期間の短縮効果と実践時の注意点、今後の展望をまとめる。 | ||
* 発表スライド、資料等: https://researchmap.jp/sho_enomoto/misc/51102422/attachment_file.pdf | |||
===<span id="p3">図書館・博物館等複合機能型文化施設における情報環境設計:共創型デジタルアーカイブ構築の試み</span>=== | ===<span id="p3">図書館・博物館等複合機能型文化施設における情報環境設計:共創型デジタルアーカイブ構築の試み</span>=== | ||